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2017年游戏公司收入排行:腾讯登顶:亚博网页版

更新时间:2021-04-09
本文摘要:克日,凭据市场研究机构Newzoo公布的一份最新陈诉显示,按游戏收入盘算,排名TOP25的上市公司在2017年共缔造了941亿美元的营收,与2016年相比增长了29%,并占据了全球1217亿美元市场的77%。

克日,凭据市场研究机构Newzoo公布的一份最新陈诉显示,按游戏收入盘算,排名TOP25的上市公司在2017年共缔造了941亿美元的营收,与2016年相比增长了29%,并占据了全球1217亿美元市场的77%。2017年,整个游戏行业的增长速度为14.3%。相比之下,TOP25游戏公司的增长速度为29%,再次逾越了整个行业的增速。这也意味着,头部游戏公司的优势职位愈加固化。

其中,排名TOP11至TOP25游戏公司的增速则同比增长了24%,与头部游戏公司的增速保持同步。在此当中,腾讯以181亿美元的收入,一连第五年成为全球第一大游戏公司,占全球市场总额的15%。紧随其后的是索尼、苹果、微软和动视暴雪。这也意味着,排名前五的游戏公司与2016年相同。

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得益于手游业务的强劲增长,除了腾讯之外,另有3家中国游戏公司挤进TOP25榜单,它们划分是网易(#6)、完美世界(#25)以及三七互娱(#25)。陈诉显示,移动游戏在2017年增长强劲,占前25家公司收入的46%,高于2016年的41%。值得注意的是,前25家公司中,有13家公司的大部门营收是来自手游业务。在人均付费方面,日本手游玩家氪金为全球之首。

受此影响,万代南梦宫、科乐美、世嘉以及史克威尔·艾尼克斯(SE)等日本传统刊行商,通过移动游戏赚取的收入要高于主机游戏。科乐美曾以其备受接待的主机系列而闻名,好比《合金装备》系列以及《寂静岭》系列。现在,得益于手游《游戏王:决战连盟》的精彩体现,科乐美的移动游戏营收是主机游戏的四倍以上。

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韩国的NCSoft是前25家公司中涨幅最大的公司,同比增长104%,全年收入到达了15亿美元。移动游戏业务占据其总收入的57%,而在2016年这一数字为零。由初代MMO《天堂》端游改编的《天堂M》手机版成为其营收主力。Newzoo指出,以PC、主机和移动业务为主,且三个平台的营收都高于15%的游戏公司,其增速要低于只专注于其中一个或两个平台的公司。

Newzoo表现,已往,西方企业更倾向于将游戏产物多元化,而亚洲企业则更倾向于控制价值链部门。在2017年,后者被证明是一个更乐成的计谋——增长最快的公司是那些控制价值链多个部门的公司。

凭借在PC平台和移动社交平台的领先优势,腾讯占据了中国游戏市场的主导职位。在已往5年里,腾讯一直占领着游戏行业的主导职位,加上明智、多样化的投资,使腾讯处于游戏行业的顶端。在移动游戏领域,拥有分销平台的优势很是显着。在游戏收入方面,苹果和谷歌在2017年都创下了记载,划分赚取了80亿美元和53亿美元。

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现在,苹果是全球第三大游戏公司。而在主机游戏方面,索尼、微软和任天堂继续领跑全球主机市场,并通过在线商店的第三方销售获得了越来越多的收入。事实上,这三家公司在2017年占了所有主机收入的57%。

得益于Switch的热销以及第一方游戏的收入,任天堂的收入同比增长了98%。凭借《天堂2:革命》在全球获得的乐成,网石的全年收入同比增长82%至23亿美元。这也使得网石对海内市场的依赖度降低,其外洋收入占据了54%。

迪士尼的收入下降4%至8.7亿美元,是TOP25公司中唯一一家比2016年业绩更低的公司。2017年,迪士尼停止了《迪士尼:无限》IP的所有权,现在该公司的游戏收入完全依靠IP授权。值得一提的是,与2016年相比,《智龙迷城》开发商GungHo和Facebook跌出了2017年TOP25全球游戏公司榜单。由于《智龙迷城》业务低迷,导致GungHo公司的收入下降了15%。

Facebook公司的游戏相关营收同比下滑了6%,这主要是由于玩家连续从PC浏览器平台流失。现在,Facebook主要将重心转向以超休闲玩家为受众的即时游戏平台。最后附上全球TOP25游戏公司榜单:【文章泉源:GamesBeat手游那点事编译整理】。


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